Wyślij wiadomość
Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
produkty
produkty
Dom > produkty > Maszyny do gier rozrywkowych > VR JUMP 1/2 miejsc 9d Cinema Vr Motion Simulator Entertainment Entertainment

VR JUMP 1/2 miejsc 9d Cinema Vr Motion Simulator Entertainment Entertainment

Szczegóły Produktu

Miejsce pochodzenia: Guangzhou, Chiny

Nazwa handlowa: EPARK

Orzecznictwo: CE Certificate

Numer modelu: skok vr

Warunki płatności i wysyłki

Minimalne zamówienie: 1

Cena: Negotiable

Szczegóły pakowania: Opakowanie bąbelkowe + papier dobrze + folie stretch + mocna drewniana rama

Czas dostawy: 7 - 10 dni roboczych

Zasady płatności: L / C, T / T, Western Union, MoneyGram

Możliwość Supply: 150 na miesiąc

Uzyskaj najlepszą cenę
Atrakcja:

arcade punching machine

,

arcade redemption game

Pozycja:
przejażdżka rozrywkowa vr
Gra:
strzelanka
rozmiar:
1,95 mln * 1,9 mln * 2,6 mln
waga:
300 kg
Napięcie:
220 V.
moc:
750 W.
Gracz:
2 Gracze
Gwarancja:
1 rok
Materiał:
drewno
Operacja:
na monety
gatunek muzyczny:
gra w wesołym miasteczku
Grupa:
kino vr
podział:
nie gra wideo
Imię:
podwójny skok vr
Funkcja:
9d vr
Pozycja:
przejażdżka rozrywkowa vr
Gra:
strzelanka
rozmiar:
1,95 mln * 1,9 mln * 2,6 mln
waga:
300 kg
Napięcie:
220 V.
moc:
750 W.
Gracz:
2 Gracze
Gwarancja:
1 rok
Materiał:
drewno
Operacja:
na monety
gatunek muzyczny:
gra w wesołym miasteczku
Grupa:
kino vr
podział:
nie gra wideo
Imię:
podwójny skok vr
Funkcja:
9d vr
VR JUMP 1/2 miejsc 9d Cinema Vr Motion Simulator Entertainment Entertainment

 

NOWY VR JUMP 1/2 miejsc 9d na monety symulator ruchu Cinema vr

Jakie są zalety tego symulatora VR?

 

1. Świeć światłem dzięki opatentowanemu atrakcyjnemu wyglądowi zewnętrznemu

2. Ergonomiczne skórzane krzesło do wirtualnej rzeczywistości

3. Nasze własne oprogramowanie, które można kupić, może uzyskać bezpośrednią konserwację.

4. Mnóstwo filmów i gier vr do wyboru

5. Z dymem / mgłą, zamiataniem nóg, powietrzem do twarzy, wiatrem w uchu, wibracjami, funkcją efektów specjalnych wypychania

6. Symulacja o wysokiej wierności, silniejszy cyklinder

7. Dojrzała technologia, profesjonalna nasza własna produkcja bezpośrednio

Specyfikacje:

Waga: 225 kg Nośność: 300 kg
Moc: 4KW Napięcie: 220V
Zawartość: Filmy i 4 gry Rozmiar: 2,3 mln * 1,7 mln * 2,2 mln
Pobór energii: 4 ° / dzień wersja język angielski

Zalety

1. Fajny i niepowtarzalny wygląd
2. Mocny pas bezpieczeństwa chroni zawodników.
3. Maszyna jest wyposażona w skórzane poduszki i metalową siatkę w celu ochrony bezpieczeństwa graczy. Podwójna ochrona sprawia, że ​​gracze są bardziej zrelaksowani i wygodni.

 

 

Podanie

1. Centrum handlowe

2. Duży kryty park rozrywki

3. Wszystkie rodzaje klubów, w tym kluby prywatne, kluby regatowe i tak dalej.

 

 

Analizy dochodów:

Dochód z rakiety VR
  Cena biletu czas pracy czas filmów na godzinę Tryb konwersji Dochód
pewnego dnia 5 USD 8 godzin 5 filmów 5 * 8 * 5 * 2 400 $
jeden miesiąc 5 USD 240 godzin 5 filmów 5 * 240 * 5 * 2 12000 $

 

Zwróci koszty w ciągu miesiąca i zacznie przynosić zyski!

Mała inwestycja, wysoki i szybki zwrot!

 

Aplikacje 9D VR:

Potrzebuje tylko 2-9 metrów kwadratowych miejsce, odkryje nowy świat nieoczekiwanych gier i rozrywki dzięki EPARK 9D VR!

Może być używany do zademonstrowania doświadczenia VR w dowolnych lokalizacjach turystycznych, treści edukacyjnych lub innych posiadanych treści VR.
1. Można go umieszczać na placach, w parkach, w salach rekreacyjnych, na lotniskach, w klubach, muzeach itp.
2. Nauka, edukacja, wystawy, targi, otwarcia sklepów i inne okazje.
3. Służy do wszystkiego, czego potrzebujesz, aby szybko przyciągnąć ruch, uwagę, okazje biznesowe.

* Atrakcje turystyczne.
* Wszystkie rodzaje klubów, w tym prywatny klub firmowy i klub regatowy.
* Hotele gwiazdkowe.
* KTV.
* Kino, kino domowe.
* Arcade.
* Pokaz samochodowy.
* Supermarket.
* Działania promujące naukę i tak dalej.

 

Horyzont:

VR będzie szybko rosną w 2019 roku, ponieważ technologia jest w stanie, w którym osiąga cenę konsumencką.
Jest jeden problem z rozwojem VR, który polega na tym, że nie można komuś wyjaśnić, jak fajna jest VR.
Na rozwijającym się rynku pojawi się ogromna szansa dla firm średniej wielkości, ponieważ są one znacznie bardziej profesjonalne niż większość niezależnych deweloperów, którzy teraz tworzą gry dla VR, ale rynek jest nadal zbyt mały, aby na niego mogli wejść najwięksi twórcy gier AAA. .Dlatego teraz jest idealny czas, aby zaistnieć w branży VR.

 

OBRAZEK:

VR JUMP 1/2 miejsc 9d Cinema Vr Motion Simulator Entertainment Entertainment 0

VR JUMP 1/2 miejsc 9d Cinema Vr Motion Simulator Entertainment Entertainment 1VR JUMP 1/2 miejsc 9d Cinema Vr Motion Simulator Entertainment Entertainment 2VR JUMP 1/2 miejsc 9d Cinema Vr Motion Simulator Entertainment Entertainment 3