Szczegóły Produktu
Miejsce pochodzenia: Guangzhou, Chiny
Nazwa handlowa: EPARK
Orzecznictwo: CE
Numer modelu: maszyna do prezentów szalonych ptaków!
Warunki płatności i wysyłki
Minimalne zamówienie: 1 szt.
Cena: $
Szczegóły pakowania: Opakowanie bąbelkowe + dobrze papier + folie stretch + mocne drewno
Czas dostawy: 7-10 dni roboczych
Zasady płatności: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Możliwość Supply: 500 miesięcznie
Przedmiot: |
Modna maszyna do prezentów dla czterech graczy |
Kolor: |
Czarny |
Rozmiar: |
dł.113 * szer.120 * wys.220cm |
Podanie: |
Park rozrywki, centrum handlowe i tak dalej? |
Gracz: |
1 |
Nadaje się do: |
Dzieci i dorośli |
Materiał: |
Blister + akryl + obudowa sprzętu |
MOQ: |
1 zestaw |
Moc: |
450W |
Styl: |
na monety |
Przedmiot: |
Modna maszyna do prezentów dla czterech graczy |
Kolor: |
Czarny |
Rozmiar: |
dł.113 * szer.120 * wys.220cm |
Podanie: |
Park rozrywki, centrum handlowe i tak dalej? |
Gracz: |
1 |
Nadaje się do: |
Dzieci i dorośli |
Materiał: |
Blister + akryl + obudowa sprzętu |
MOQ: |
1 zestaw |
Moc: |
450W |
Styl: |
na monety |
Arcade Cabinet Machine Crazy Bird Video Game Automat do sprzedaży zabawek na monety
Nazwa | Wysokiej jakości automat arkadowy Crazy Bird Video Game Automat z zabawkami na monety |
Rozmiar | dł.113 * szer.120 * wys.220cm |
Waga | 108 kg |
Materiał | sprzęt, blister |
Napięcie | 220V |
Moc | 150W |
Gracz | 1 |
Funkcja:
1, atrakcyjny wygląd, szkło hartowane;
2, stabilna wydajność, łatwa w utrzymaniu;
3, trudność można odpowiednio dostosować;
4, najsłodsze urocze zabawki do wyboru;
5, wysoka popularność zabawka historia niebieska maszyna do gier o wysokim zysku;
6, inteligentna płyta główna LCD, luksusowy profesjonalny zasilacz o dużej mocy dla lalek.
Jak grać?
1. Gdy gracz zainwestuje wystarczającą ilość monet do gry (konkretna kwota jest ustawiona w tle), naciśnij przycisk [Fire], aby rozpocząć grę.
2. Na początku każdego poziomu są 3 ptaki.Po wycelowaniu w cel wciśnij [Fire], aby wystrzelić ptaki.Jeśli cel zostanie powalony, uważa się to za zwycięstwo.
3. Po wystrzeleniu 3 birdie i nie strąceniu celu gra dobiega końca i wracamy do kroku 1.
4. Po przejściu 4 poziomów gracz otrzyma małą nagrodę, a jednocześnie gra się kończy i wraca do kroku 1;gracz może również zrezygnować z małej nagrody, Wybierz, aby zakwestionować nagrodę.
5. Gdy gracz zdecyduje się rzucić wyzwanie głównej nagrodzie, kontynuuj przejście 2 poziomów, a wyzwanie zakończy się sukcesem.Po wybraniu prezentu gra się kończy i wracamy do kroku 1.
6. Po nieudanej próbie zakwestionowania głównej nagrody, gracz może kontynuować wyzwanie, wrzucając monety, lub może zdecydować się na poddanie się.Po poddaniu się gra się kończy.Pakiet, wróć do kroku 1.