Wyślij wiadomość
Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
produkty
produkty
Dom > produkty > Symulator 9D VR > 42-calowy wyświetlacz Virtual Reality Game Machine VR Symulator wyścigów rowerowych

42-calowy wyświetlacz Virtual Reality Game Machine VR Symulator wyścigów rowerowych

Szczegóły Produktu

Miejsce pochodzenia: Guangzhou, Chiny

Nazwa handlowa: EPARK

Orzecznictwo: CE Certificate

Numer modelu: EP-VR048

Warunki płatności i wysyłki

Minimalne zamówienie: 1

Cena: Negotiated

Szczegóły pakowania: Bubble Pack + Well Paper + Folie stretch + Mocna rama drewniana

Czas dostawy: 7 - 10 dni

Zasady płatności: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, depozyty, gotówka;

Możliwość Supply: 100 zestawów na miesiąc

Uzyskaj najlepszą cenę
Atrakcja:

42-calowa maszyna do gier rzeczywistości wirtualnej

,

maszyna do gier w wirtualnej rzeczywistości wyścigów rowerowych

Nazwa produktu:
Rower VR
Rozmiar produktu:
L165 * W80 * H264CM
Gra:
4 szt.
Płyta główna:
B250
Karta graficzna:
1050ti 4G
Moc:
700W
Pamięć:
4G
Rozmiar wyświetlacza:
42 cale
Nazwa produktu:
Rower VR
Rozmiar produktu:
L165 * W80 * H264CM
Gra:
4 szt.
Płyta główna:
B250
Karta graficzna:
1050ti 4G
Moc:
700W
Pamięć:
4G
Rozmiar wyświetlacza:
42 cale
42-calowy wyświetlacz Virtual Reality Game Machine VR Symulator wyścigów rowerowych

VR Bicycle Virtual Reality Game Machine VR Racing Game Simulator

 

Specyfikacja:

 

Nazwa produktu Rower VR

Rozmiar produktu

L165 * W80 * H264CM

Płyta główna

B250

Karta graficzna

1050ti 4G

Moc

700W

Przedmiot

9d VR Sterowiec statek kosmiczny

Podstawowy algorytm

bezdotykowa wielostronna technologia przechwytywania matrycy podczerwieni

Pamięć

4G

 

Funkcje VR:

 

1. Wielowrażliwość: Oprócz percepcji wzrokowej posiadanej przez zwykłe komputery, istnieje percepcja słuchowa, percepcja dotykowa, percepcja ruchu, a nawet smak, zapach, percepcja itp. Idealna rzeczywistość wirtualna powinna mieć wszystkie możliwości percepcji człowieka.
2. Obecność: odnosi się do rzeczywistego stopnia, w jakim użytkownik czuje się jako protagonista w symulowanym środowisku.Idealne środowisko symulacyjne powinno być takie, aby użytkownikom trudno było odróżnić to, co jest prawdziwe, od tego, co fałszywe.
3 Interaktywność: Odnosi się do możliwości użytkownika obiektów w symulowanym środowisku i naturalnego stopnia sprzężenia zwrotnego z otoczenia.
4 Autonomia: odnosi się do stopnia, w jakim obiekty w środowisku wirtualnym działają zgodnie z prawami ruchu fizycznego w świecie rzeczywistym.

 

Jak grać:

 

1. Czujnik kadencji monitoruje obrót pedału.Wystarczy przymocować czujnik do jednego z pedałów na rowerze.

2. Po podłączeniu HOLOFIT do czujnika przez Bluetooth, gdy tylko zaczniesz jazdę, Twoje dane treningowe zostaną przesłane do HOLOFIT.

 

Obrazek:
42-calowy wyświetlacz Virtual Reality Game Machine VR Symulator wyścigów rowerowych 042-calowy wyświetlacz Virtual Reality Game Machine VR Symulator wyścigów rowerowych 142-calowy wyświetlacz Virtual Reality Game Machine VR Symulator wyścigów rowerowych 242-calowy wyświetlacz Virtual Reality Game Machine VR Symulator wyścigów rowerowych 342-calowy wyświetlacz Virtual Reality Game Machine VR Symulator wyścigów rowerowych 442-calowy wyświetlacz Virtual Reality Game Machine VR Symulator wyścigów rowerowych 542-calowy wyświetlacz Virtual Reality Game Machine VR Symulator wyścigów rowerowych 6